Materializando el Nuevo Mundo
La obra empieza en la oscuridad
Lúmenharth es un universo de fantasía en construcción.
Una iniciativa a largo plazo que crecerá al ritmo de los avances en inteligencia artificial que están por llegar, haciendo posible lo que antes no lo era. Su mundo, Iridhalem, está pensado para ser un lugar que se acuerde de ti, que pueda sorprenderte, que cambie de forma inesperada y responda a tus acciones. Como un nuevo hogar donde empezar de cero, y del que volver al mundo real transformado.
Decidimos usar la alquimia como referencia
Estas enseñanzas buscaban transformar la materia y, con ella, a quien las practicaba. Su meta era el Magnum Opus, la Gran Obra: un ciclo en cuatro etapas. Nigredo, la oscuridad, donde todo se disuelve para volver a empezar. Albedo, la purificación. Citrinitas, el despertar de la luz. Y Rubedo, la culminación: la unión de los opuestos, la piedra filosofal, el momento en que la obra se completa y lo imperfecto se vuelve oro.
Lúmenharth recorre ese mismo camino: nace en la oscuridad y avanza hacia un mundo vivo y completo.
Este es su camino, en cuatro fases
Avanzan a la vez, alimentándose unas a otras.
- NigredoVisualizarlo: darle forma, identidad y voz. Su historia, sus personajes, su música y su lore, contados a través de series o entornos jugables, levantando sus regiones, sus culturas, sus mitos y sus conflictos hasta definir qué es Iridhalem en su esencia. Mostrando de manera visual también el alma de las emociones humanas.
- AlbedoCrear su entorno y la estructura que lo sostiene, sentando las bases de su sostenibilidad económica a largo plazo: desarrollar su memoria y sus reglas propias sobre un registro sólido, investigando su psicología, sus emociones y la influencia de los astros para que sus habitantes crezcan como seres vivos. Personajes que te conocen y un mundo donde lo que haces deja huella.
- CitrinitasConsolidar todos los sistemas anteriores ampliando su investigación y desarrollo, conectando entre sí la memoria, las relaciones, los eventos y la economía, manteniendo la misma identidad, la tuya y la del mundo, en cada forma de entrar a él, hasta que funcione de forma estable y sostenible, creciendo junto a su comunidad. Un mundo que sigue avanzando aunque no estés.
- RubedoUnificarlo todo en un modelo de simulación de mundos para poder entrar en Iridhalem a través de una realidad virtual inmersiva de altísima calidad: recorrer sus ciudades y encontrarte con sus habitantes, tan reales y vivos como sea posible. Un lugar donde ser libre de experimentar y encarnar el papel que elijas, desde un rey demonio hasta un simple pescador.
Próximamente
La presentación detallada del proyecto y el estreno de la serie, que abre Nigredo.
Gracias a todos los que seguís este viaje. Nos vemos pronto.
— J.F. Seiker Isekai
Colaboraciones · Contacto
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